Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьЦвет глобальной подсветки для GUI.
Влияет на цвет фона и текста.
See Also: backgroundColor, contentColor.
GUI элементы управления окрашены в желтый цвет.
// Tints all GUI drawed elements with yellow. function OnGUI() { GUI.color = Color.yellow; GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "Hello World!"); GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX"); GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.color = Color.yellow; GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!"); GUI.Box(new Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX"); GUI.Button(new Rect(10, 110, 70, 30), "A button"); } }