Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

UnityEventTools.RegisterPersistentListener

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent, index: int, call: Events.UnityAction): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent unityEvent, int index, Events.UnityAction call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_1, index: int, call: Events.UnityAction_1): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_1 unityEvent, int index, Events.UnityAction_1 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_2, index: int, call: Events.UnityAction_2): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_2 unityEvent, int index, Events.UnityAction_2 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_3, index: int, call: Events.UnityAction_3): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_3 unityEvent, int index, Events.UnityAction_3 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_4, index: int, call: Events.UnityAction_4): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_4 unityEvent, int index, Events.UnityAction_4 call);

Параметры

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
index @param index Индекс для изменения.
call @param call Функция для вызова.

Описание

Изменяет событие по заданному индексу.