Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorPrefs.DeleteAll

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DeleteAll(): void;
public static void DeleteAll();

Описание

Удаляет все ключи и значения из настроек. Используйте с осторожностью.


Очищает все ключи настроек редактора.

	// Clear all the editor prefs keys.
	//
	// Warning: this will also remove editor preferences as the opened projects, etc

class ClearEditorPrefs extends ScriptableObject { @MenuItem ("Examples/Clear all Editor Preferences") static function DoDeselect() { if(EditorUtility.DisplayDialog("Delete all editor preferences?", "Are you sure you want to delete all the editor preferences?, this action cannot be undone.", "Yes", "No")) EditorPrefs.DeleteAll(); } }