Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.actionKey

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var actionKey: bool;
public static bool actionKey;

Описание

Is the platform-dependent "action" modifier key held down? (Read Only)

The key is Command on Mac OS X, Control on Windows.


Action Key usage, key not pressed/key pressed.

	// Shows a password field with some "hidden" text.
	// When the user presses the action key the password field becomes a text field.
	
	class EditorGUIActionKey extends EditorWindow {
	
		var text : String = "This is some text";
	
		@MenuItem("Examples/Show Hide password")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUIActionKey);
			window.position = Rect(0, 0, 250, 60);
			window.Show();
		}
		function OnGUI() {
			// Show the contents
			if(EditorGUI.actionKey) {
				text = EditorGUI.TextField(Rect(0, 5, 245, 20), "Shown  Text:", text);
			} else {
			// show the pasword field
				text = EditorGUI.PasswordField(Rect(0, 5, 245, 20), "Hidden Text:", text);	
			}
			if(GUI.Button(Rect(0,30, 250, 20),"Close"))
				this.Close();
		}
		function OnInspectorUpdate() {
			Repaint();
		}
	}