Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
label: string,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
string
label,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
label:
GUIContent,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
GUIContent label,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
label: string,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
string
label,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
PasswordField(
position:
Rect,
label:
GUIContent,
password: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
PasswordField(
Rect position,
GUIContent label,
string
password,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
Параметры
position |
@param position Прямоугольник на экране, используемый для поля. |
label |
@param label Необязательная метка для отображения перед полем. |
password |
The password to edit. |
style |
@param style Необязательный стиль GUIStyle. |
Возврат значений
string
Значение, введенное пользователем.
Описание
Создает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.
This works just like GUI.PasswordField, but correctly responds to select all, etc. in the editor,
and it can have an optional label in front.
Раскрывающийся элемент в окне редактора.
// Editor Script that creates a password field and lets you visualize what have you
// typed in a label.
class EditorGUIPasswordField extends EditorWindow {
var text : String = "Some text here";
@MenuItem("Examples/Editor Password field usage")
static function Init() {
var window = GetWindow(EditorGUIPasswordField);
window.Show();
}
function OnGUI() {
text = EditorGUI.PasswordField(
Rect(3,3,position.width - 6, 20),
"Type Something:",
text);
EditorGUI.LabelField(
Rect(3,25,position.width - 5, 20),
"Written Text:",
text);
}
}