r | @param r Прямоугольник, в котором необходимо рисовать предпросмотр. |
background | @param background Фоновое изображение. |
Реализуйте, чтобы создать ваш собственный интерактивный предпросмотр. Интерактивные предпросмотры используются в области предпросмотра окна Inspector и при выборе объекта.
Реализуйте это вместо OnPreviewGUI, если вы хотите только отобразить интерактивный предпросмотр (вы можете реализовать оба варианта, если некоторые предпросмотры интерактивные, а некоторые - нет).
Переопределенный метод должен использовать прямоугольник, переданный ему и отрисовать предпросмотр ассета внутри него.
Реализация по умолчанию ничего не делает.
Примечание: Предпросмотры в инспекторе доступны для основных редакторов постоянных объектов (ассетов), например, GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector.
Это означает, что в данный момент невозможно компоненту иметь собственный предпросмотр в инспекторе.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class GameObjectEditorWindow: EditorWindow { GameObject gameObject; Editor gameObjectEditor; [MenuItem("Window/GameObject Editor")] static void ShowWindow() { GetWindow<GameObjectEditorWindow>("GameObject Editor"); } void OnGUI() { gameObject = (GameObject) EditorGUILayout.ObjectField(gameObject, typeof(GameObject), true); if (gameObject != null) { if (gameObjectEditor == null) gameObjectEditor = Editor.CreateEditor(gameObject); gameObjectEditor.OnPreviewGUI(GUILayoutUtility.GetRect(500, 500), EditorStyles.whiteLabel); } } }