Инспектируемый объект.
Для редакторов, поддерживающих редактирование нескольких объектов, свойство target не должно использоваться внутри OnInspectorGUI, так как оно ссылается только на первый из редактируемых объектов.
Следует по-прежнему пользоваться им в OnSceneGUI и OnPreviewGUI, которые будут вызываться один раз для каждого из выбранных объектов со свойством target, ссылающимся на каждого из них по очереди.
See Also: targets, serializedObject, класс Editor.