Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Editor.target

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var target: Object;
public Object target;

Описание

Инспектируемый объект.

Для редакторов, поддерживающих редактирование нескольких объектов, свойство target не должно использоваться внутри OnInspectorGUI, так как оно ссылается только на первый из редактируемых объектов. Следует по-прежнему пользоваться им в OnSceneGUI и OnPreviewGUI, которые будут вызываться один раз для каждого из выбранных объектов со свойством target, ссылающимся на каждого из них по очереди.

See Also: targets, serializedObject, класс Editor.