Позволяет редактору обрабатывать события в области просмотра сцены.
В методе OnSceneGUI вы можете делать, например, редактирование меша, раскрашивание террейна или улучшенные гизмо. Если вызать Event.current.Use(), событие будет "съедено" редактором и не будет использовано областью просмотра сцены.