Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ComputeBuffer.ComputeBuffer

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public ComputeBuffer(count: int, stride: int)
public ComputeBuffer(int count, int stride);
public ComputeBuffer(count: int, stride: int, type: ComputeBufferType)
public ComputeBuffer(int count, int stride, ComputeBufferType type);

Параметры

count Number of elements in the buffer.
stride Size of one element in the buffer. Has to match size of buffer type in the shader. See Compute Shaders for cross-platform compatibility information.
type Type of the buffer, default is ComputeBufferType.Default.

Описание

Create a Compute Buffer.

Use Release to release the buffer when no longer needed.

See Also: SystemInfo.supportsComputeShaders, ComputeShader class, Shader.SetGlobalBuffer, Material.SetBuffer, Compute Shaders.