Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Caching.CleanCache

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function CleanCache(): bool;
public static bool CleanCache();

Возврат значений

bool @return True когда очистка кэша удалась успешно, false если кэш был использован.

Описание

Удалить весь контент из AssetBundle, который был в кэше в текущем приложении.

Эта функция не доступна для WebPlayer приложений, использующих общий кэш.

See Also: Downloading Asset Bundles, Procedural Materials Caching.

if (GUILayout.Button("Uninstall Game"))
	Caching.CleanCache ();
if (GUILayout.Button("Uninstall Game"))
{
    Caching.CleanCache ();
}