Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetPostprocessor.OnPostprocessSprites(Texture2D, Sprite[])

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Add this function in a subclass to get a notification when an texture of sprite(s) has completed importing.

For Multiple sprite-mode assets each sprite will be passed in the second argument as an array of sprites.

#pragma strict

class Example extends AssetPostprocessor { function OnPostprocessSprites (texture:Texture2D , sprites:Sprite[] ) { Debug.Log("Sprites: " + sprites.Length); }

function OnPostprocessTexture (texture:Texture2D) { Debug.Log("Texture2D: (" + texture.width + "x" + texture.height + ")"); }

}