Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Application.RequestUserAuthorization

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function RequestUserAuthorization(mode: UserAuthorization): AsyncOperation;
public static AsyncOperation RequestUserAuthorization(UserAuthorization mode);

Параметры

Описание

Запрос авторизации для использования веб камеры или микрофона в Web Player'е.

For security reasons (to avoid implementing a web player spying on users), we require you to have the user explicitly allow these features in the web player. To do so, you need to call Application.RequestUserAuthorization, which shows a dialog box to the user, and wait for operation to complete before being able to use these features. Используйте Application.HasUserAuthorization для запроса результата операции.

	function Start() {
		// Request permission to use both webcam and microphone.
		yield Application.RequestUserAuthorization (UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone)) { // we got permission. Set up webcam and microphone here. } else { // no permission. Show error here. } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone); if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone)) { } else { } } }