go | The animated game object. |
time | The time to sample an animation. |
Проигрывает анимацию любого анимированного свойства в заданный интервал времени.
Из соображений производительности, рекомендуется использовать вместо данной функции интерфейс Animation.
Эта функция будет проигрывать анимацию animation
за заданный промежуток времени time
.
Любые анимированные свойства компонентов в клипе будут заменены заданным значением.
Most of the time you want to use Animation.Play instead. SampleAnimation is useful when you need to jump between frames in an unordered way or
при особом вводе.
See Also: Animation.
// Plays an animation clip backwards by sampling it every frame. var clip : AnimationClip; function Update() { clip.SampleAnimation(gameObject, clip.length - Time.time); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationClip clip; void Update() { clip.SampleAnimation(gameObject, clip.length - Time.time); } }