Versions with this page:
Versions without this page:
Шрифт, используемый для отображения. Если null, будет взят шрифт из текущего GUISkin.
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { // Prints name of the font that button is using. void OnGUI() { Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name); } }