Version: 2019.2
public GameObject gameObject ;

Description

Игровой объект, который был задет контроллером.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { // Objects we touch, move them to position (0, 0, 0) hit.gameObject.transform.position = Vector3.zero; } }