instanceID | The instance ID of the asset. |
assetObject | A reference to the asset. |
string @return Путь к текстовому файлу .meta или пустой строке, если файл не существует.
Возвращает имя пути относительно папки проекта, где хранится ассет.
Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CreateMaterialExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Material")] static void CreateMaterial() { // Create a simple material asset
Material material = new Material(Shader.Find("Specular")); AssetDatabase.CreateAsset(material, "Assets/MyMaterial.mat");
// Print the path of the created asset Debug.Log(AssetDatabase.GetAssetPath(material)); } }