position | @param position Прямоугольник на экране для использования панели инструментов (toolbar). |
selected | @return Индекс выделенной кнопки. |
texts | @param texts Массив строк для отображения на кнопках панели инструментов. |
images | @param images Массив текстур на кнопках панели инструментов. |
contents | @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопок на панели инструментов. |
style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. |
buttonSize | Determines how toolbar button size is calculated. |
int @return Индекс выделенной кнопки.
Создать панель инструментов (toolbar).
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"};
void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }