Определяет отображение и поведение GUI.
GUISkin содержит GUI настройки и коллекцию GUIStyle объектов, которые вместе определяют GUISkin.
Текущий GUI skin можно получить и назначить через GUI.skin.
| box | Стиль, использующийся по умолчанию для GUI.Box элементов управления. |
| button | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.Button элементов управления. |
| customStyles | Массив GUI стилей для определенных нужд. |
| font | Шрифт по умолчанию для использования во всех стилях. |
| horizontalScrollbar | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
| horizontalScrollbarLeftButton | Стиль, используемый по умолчанию для левой кнопки в GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
| horizontalScrollbarRightButton | Стиль, используемый по умолчанию для правой кнопки на GUI.HorizontalScrollbar элементов. |
| horizontalScrollbarThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в элементах управления GUI.HorizontalScrollbar. |
| horizontalSlider | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части элементов управления GUI.HorizontalSlider . |
| horizontalSliderThumb | Стиль, используемый по умолчанию для ползунка, который перемещается в элементах управления GUI.HorizontalSlider. |
| label | Стиль, используемый по умолчанию для элементов управления GUI.Label. |
| scrollView | Стиль, используемый по умолчанию для фона ScrollView элементов (см.GUI.BeginScrollView). |
| settings | Общие настройки того, как элементы управления должны использоваться с этим стилем. |
| textArea | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.TextArea элементов. |
| textField | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.TextField элементов. |
| toggle | Стиль, используемый по умолчанию для GUI.Toggle элементов. |
| verticalScrollbar | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalScrollbar элементов. |
| verticalScrollbarDownButton | Стиль, используемый по умолчанию для нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
| verticalScrollbarThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
| verticalScrollbarUpButton | Стиль, используемый по умолчанию для не нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе. |
| verticalSlider | Стиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalSlider элемента. |
| verticalSliderThumb | Стиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalSlider элементе. |
| window | Стиль, используемый по умолчанию для Window элементов (см. также: GUI.Window). |
| FindStyle | Пытается найти GUIStyle. Эти функции возвращают NULL и не выдают ошибку. |
| GetStyle | Получает именованный GUIStyle. |
| hideFlags | Should the object be hidden, saved with the Scene or modifiable by the user? |
| name | The name of the object. |
| GetInstanceID | Returns the instance id of the object. |
| ToString | Returns the name of the GameObject. |
| Destroy | Удаляет GameObject, Component или Asset. |
| DestroyImmediate | Destroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead. |
| DontDestroyOnLoad | Do not destroy the target Object when loading a new Scene. |
| FindObjectOfType | Returns the first active loaded object of Type type. |
| FindObjectsOfType | Returns a list of all active loaded objects of Type type. |
| Instantiate | Clones the object original and returns the clone. |
| CreateInstance | Creates an instance of a scriptable object. |
| bool | Does the object exist? |
| operator != | Compares if two objects refer to a different object. |
| operator == | Compares two object references to see if they refer to the same object. |