Version: 2018.2
public static Vector4 Scale (Vector4 a, Vector4 b);

Description

Покомпонентное умножение двух vector'oв

Каждый компонент в результате является компонентом а умноженным на B/

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }

public void Scale (Vector4 scale);

Description

Multiplies every component of this vector by the same component of scale.