Version: 2017.1
public float mass ;

Description

Масса твердого тела.

Масса приведена в условных единицах, но к ней применимы общие физические принципы. По классическому уравнению Ньютона сила = масса * ускорение, из чего очевидно, что объект с большей массой будет требовать большей силы для ускорения до нужной скорости. Кроме того, на массу влияет импульс, что имеет существенное значение при столкновениях; объект с большей массой при столкновении будет перемещен меньше, чем с меньшей массой.

The mass can also be automatically calculated when useAutoMass is true. In this case, you cannot set the mass property directly.

See Also: useAutoMass.