Version: 2017.1
public float cutoffFrequency ;

Description

Граница фильтра верхних частот в герцах. От 10.0 до 22000.0. По умолчанию 5000.0.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioHighPassFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<AudioHighPassFilter>().cutoffFrequency = Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000; } }