Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
커스텀 물리 셰이프 에디터 레퍼런스
보조 텍스처 추가

스프라이트 에디터 보조 텍스처

Sprite Editor의 Secondary Textures 모듈은 편집된 스프라이트에 추가 텍스처를 연결할 수 있습니다. 그런 다음 셰이더는 이러한 보조 텍스처를 샘플링하여 스프라이트에 추가 효과(예: 노멀 매핑)를 적용합니다. 보조 텍스처는 현재 스프라이트 렌더러에서만 지원되고, 다른 Renderer 컴포넌트에서는 이용할 수 없습니다.

항목 설명
보조 텍스처 추가 스프라이트에 새 보조 텍스처를 추가합니다.
보조 텍스처 삭제 목록에서 보조 텍스처를 삭제합니다.
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