{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 빌드 콘텐츠 개요 | Addressables | 1.21.17
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    빌드 콘텐츠 개요

    콘텐츠 빌드는 어드레서블 그룹을 처리하여 콘텐츠 카탈로그, 런타임 설정 및 에셋을 포함하는 에셋 번들을 생성합니다.

    항목 설명
    빌드 콘텐츠 소개 다양한 빌드 옵션을 이해합니다.
    플레이어 빌드로 어드레서블 콘텐츠 빌드 빌드가 플레이어 빌드와 함께 작동하는 방식을 이해합니다.
    에셋 종속성 개요 에셋 종속성과 빌드에 미치는 영향을 이해합니다.
    빌드 생성 새로운 빌드를 생성합니다.
    빌드 스크립팅 스크립트를 통해 빌드를 생성하는 방법을 이해합니다.
    스프라이트 아틀라스 빌드 스프라이트 아틀라스를 빌드하기 위한 고려 사항입니다.
    셰이더 빌드 셰이더를 빌드하기 위한 고려 사항입니다.
    빌드 아티팩트 빌드 아티팩트 및 Unity 빌드에 포함된 파일 유형을 이해합니다.
    콘텐츠 업데이트 빌드 업데이트 빌드를 수행하는 방법을 이해합니다.
    CI(지속적 통합)를 사용하여 어드레서블 빌드 CI(지속적 통합)를 사용하여 콘텐츠를 빌드합니다.
    문서 개요
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