Unity의 Sprite Resolver 컴포넌트
Sprite Resolver 컴포넌트는 액터 프리팹의 루트에 있는 Sprite Library 컴포넌트에 할당된 스프라이트 라이브러리 에셋에서 정보를 가져오고 선택 가능한 스프라이트를 표시합니다. 이 컴포넌트는 스프라이트 스왑 설정 및 워크플로의 일부로, 액터 프리팹에 속한 게임 오브젝트에 Sprite Resolver 컴포넌트를 부착하면 해당 게임 오브젝트의 Sprite Renderer 컴포넌트가 렌더링하는 스프라이트를 변경할 수 있습니다.
프로퍼티 설정
이 컴포넌트는 두 가지 프로퍼티(Category 및 Label)와 스프라이트 라이브러리 에셋 내에서 스프라이트의 썸네일을 표시하는 시각적 배리언트 선택자 인터페이스를 포함합니다.
| 프로퍼티 | 기능 |
|---|---|
| 카테고리(Category) | 이 게임 오브젝트에 사용할 스프라이트가 포함된 카테고리를 선택합니다. |
| Label | 이 게임 오브젝트에 사용할 스프라이트의 레이블 이름을 선택합니다. |
| Visual variant selector | 사용할 스프라이트의 썸네일을 선택합니다. 이 선택자는 위에서 선택한 카테고리에 포함된 모든 스프라이트를 표시합니다. |