Version: 2023.2
언어: 한국어
패키지 에셋에 액세스
해결 및 충돌

범위 지정 레지스트리

범위 지정 레지스트리를 사용하면 Unity가 커스텀 패키지 레지스트리 서버의 위치를 패키지 관리자에 전달하므로, 여러 패키지 컬렉션에 동시에 액세스할 수 있습니다.

이 기능을 이해하는 데 도움이 되는 주요 개념은 다음과 같습니다.

개념 설명
패키지 레지스트리 서버 패키지를 추적하고 패키지 저장 장소를 제공하는 애플리케이션입니다. Unity의 Package Manager 창에서는 Unity Registry 컨텍스트를 선택하면 Unity 레지스트리에 등록된 모든 패키지가 목록 패널에 표시됩니다.
패키지 관리자 사용자에게 사용 가능한 패키지를 알려주고 사용자가 프로젝트에 대해 요청한 패키지를 다운로드하여 설치하는 애플리케이션입니다.Unity는 자체 패키지 관리자 버전을 구현했지만, 다른 조직에도 여러 유사한 애플리케이션이 있습니다.
범위 패키지 이름 또는 네임스페이스(역순 도메인 포맷)를 정의합니다(예: com.example.mycompany.animation 또는 com.example). 사용자가 패키지를 요청하면 패키지 관리자는 해당 범위와 가장 일치하는 레지스트리에서 패키지를 가져옵니다. 자세한 내용은 아래의 프로젝트의 범위 지정 레지스트리 관리를 참조하십시오.


범위 지정 레지스트리와 상호 작용하는 방식은 역할에 따라 다릅니다.

  • 패키지 공급자는 커스텀 레지스트리 서버를 설정하여 Unity 레지스트리 외에 커스텀 패키지를 호스팅하고 배포합니다.
  • 패키지 소비자는 각 프로젝트에 대해 범위 지정 레지스트리를 설정하여 커스텀 패키지 공급자의 레지스트리 서버에 액세스합니다.

범위 지정 레지스트리의 무결성 및 보안

패키지 공급자는 설정한 모든 패키지 레지스트리 서버가 Unity 서비스 약관과 Unity 패키지 안내 원칙 및 가이드라인을 준수하는지 확인해야 합니다.Unity는 지식과 창작물을 손쉽게 공유할 수 있도록 패키지 관리자에 대한 액세스 권한을 제공하지만, 타사 제품을 위한 마켓플레이스 역할은 하지 않습니다.

패키지 소비자는 범위 지정 레지스트리를 설치할 때 타사 소프트웨어를 설치할 때와 동일한 수준으로 주의해야 합니다.

  • 해당 레지스트리의 패키지에 실행 가능한 코드가 포함될 수 있으므로 신뢰할 수 있는 출처에서만 범위 지정 레지스트리를 설치합니다.
  • 유해하거나 적절한 제어 없이 데이터를 캡처할 수 있는 타사 레지스트리에 주의합니다. 또한 Unity를 사칭하거나 또는 Unity의 승인 또는 지원을 받는 것으로 허위 표시하는 타사도 주의해야 합니다.

범위 지정 레지스트리의 이점

범위 지정 레지스트리는 다음과 같이 도움이 될 수 있습니다.

  • 툴, 라이브러리 및 기타 에셋을 배포하여 새로운 기능을 제공합니다.

    공급자는 자체 레지스트리를 생성하여 패키지의 완성도를 나타내는 버전 번호와 함께 툴 및 스크립트(또는 기타 타입의 에셋)를 배포합니다.버전 번호는 유의적 버전에 따라 업데이트에 중요한 API 변경 사항 또는 중요하지 않은 수정 사항이 있는지를 나타내기도 합니다.패키지 관리자는 패키지 종속성을 지원하므로 코드가 다른 패키지의 코드에 종속될 수 있습니다.

    소비자가 패키지 관리자에서 타사 커스텀 패키지를 탐색하고 설치하는 경험은 Unity의 패키지를 탐색하는 것과 동일합니다.

  • Unity의 기존 패키지 기능 확장.

    소비자는 레지스트리를 수동으로 전환하거나 다른 패키지 버전을 명시적으로 설치하지 않고도, 커스텀 패키지가 Unity 패키지를 오버라이드하는 원활한 환경을 이용할 수 있습니다. 이는 패키지를 특정 레지스트리에 매핑하여, 패키지 관리자가 Unity 레지스트리 또는 커스텀 패키지 레지스트리 서버에서 가져올 수 있도록 지원하기 때문입니다.

  • 폐쇄된 네트워크 환경의 패키지 액세스.

    일부 조직은 폐쇄된 네트워크에서 작업하기 때문에 Unity의 패키지 레지스트리에 액세스하기 어렵습니다. 이러한 경우 조직은 폐쇄된 네트워크 내부의 서버에 자체 패키지 레지스트리를 설정할 수 있습니다. 그런 다음 네트워크 관리자는 주기적으로 Unity의 패키지 레지스트리와 동기화하여 범위 지정 레지스트리에 최신 패키지 세트가 있는지 확인할 수 있습니다.

패키지 소비자인 경우, Unity 프로젝트의 기존 커스텀 패키지 레지스트리 서버에 연결하는 자세한 방법은 프로젝트의 범위 지정 레지스트리 관리를 참조하십시오. 패키지 제작자인 경우 지원되는 패키지 레지스트리 서버에 대한 정보는 패키지 공유를 참조하십시오. 이 정보에는 범위 지정 레지스트리와 함께 사용하도록 설정하는 방법에 대한 정보 링크도 포함되어 있습니다.

참고: 액세스가 제한된 패키지 레지스트리 서버를 가리키는 범위 지정 레지스트리를 설정하는 경우, 패키지 관리자가 npm 인증 토큰을 서버에 전달하도록 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 범위 지정 레지스트리 인증을 참조하십시오.

범위 지정 레지스트리 임포트

공유 프로젝트에서 작업 중이며 다른 사용자가 프로젝트에 범위 지정 레지스트리를 추가하는 경우, Unity는 다른 사용자가 새 범위 지정 레지스트리를 추가했다는 경고를 표시합니다.

Unity는 프로젝트의 범위 지정 레지스트리 리스트가 변경되면 경고를 표시합니다
Unity는 프로젝트의 범위 지정 레지스트리 리스트가 변경되면 경고를 표시합니다

Close를 클릭하면 패키지 관리자에 project settings 창이 표시되어 프로젝트의 범위 지정 레지스트리를 추가, 수정 또는 제거할 수 있습니다.

Read more를 클릭하면 현재 기본 웹 브라우저에서 읽는 페이지가 열립니다.

팁: 언제든지 패키지 관리자 project settings 창에 액세스하려면 Unity의 메인 메뉴를 사용합니다(Edit > Project Settings, Package Manager 카테고리). Package Manager 창의 advanced settings 메뉴에서 Advanced Project Settings 를 선택할 수도 있습니다.

프로젝트의 범위 지정 레지스트리 관리

프로젝트에서 범위 지정 패키지 레지스트리를 관리하려면 프로젝트 매니페스트 파일을 직접 편집하거나 패키지 관리자의 project settings 창을 사용하여 Unity가 매니페스트를 변경하도록 할 수 있습니다.

프로젝트 매니페스트는 범위 지정 레지스트리 설정 오브젝트의 배열이 포함된 scopedRegistries 프로퍼티를 사용합니다. 각 오브젝트에는 다음 프로퍼티가 있습니다.

프로퍼티 JSON 타입 설명
name String 사용자 인터페이스에 표시되는 범위 이름입니다. Package Manager 창의 세부 정보 패널에 이름이 표시됩니다.

예: "name": "Tools".
url String npm과 호환되는 레지스트리 서버의 URL입니다.

예: "url": "https://mycompany.example.com/tools-registry"

참고: 일부 레지스트리 공급자는 Unity 패키지 관리자와 호환되지 않습니다. 추가하려는 패키지 레지스트리 서버가 /-/v1/search 또는 /-/all 엔드포인트를 구현해야 합니다.
scopes 문자열 배열 패키지 이름과 정확히 일치하는 패키지 이름 또는 네임스페이스로 패키지 이름에 매핑할 수 있는 범위의 배열입니다.와일드카드와 기타 glob 패턴은 지원되지 않습니다.

예: "scopes":[ "com.example", "com.example.tools.physics" ]

참고:이 설정 타입은 패키지가 역순 도메인 이름 표기법을 따른다고 가정합니다.이렇게 하면 com.unitycom.unity 네임스페이스와 일치하는 모든 패키지 이름(예: com.unity.timeline 또는 com.unity.2d.animation)과 동일해집니다.

경고:Unity는 npm의 범위 표기법을 지원하지 않습니다.

패키지 관리자가 패키지를 가져올 레지스트리를 결정할 때 패키지 namescopes 값을 비교하여 scopes 값이 가장 일치하는 레지스트리를 찾습니다.

예를 들어 아래의 프로젝트 매니페스트에는 두 개의 범위 지정 레지스트리, 즉 “General”과 “Tools”가 있습니다.

{
    "scopedRegistries": [
        {
            "name": "General",
            "url": "https://example.com/registry",
            "scopes": [
                "com.example", "com.example.tools.physics"
            ]
        },
        {
            "name": "Tools",
            "url": "https://mycompany.example.com/tools-registry",
            "scopes": [
                "com.example.mycompany.tools"
            ]
        }
    ],
    "dependencies": {
        "com.unity.animation": "1.0.0",
        "com.example.mycompany.tools.animation": "1.0.0",
        "com.example.tools.physics": "1.0.0",
        "com.example.animation": "1.0.0"
    }
}

패키지 관리자가 com.example.animation 패키지를 검색할 때 com.example 네임스페이스가 해당 이름과 가장 일치하는지 확인한 후 “General” 레지스트리에서 해당 패키지를 가져옵니다.

패키지 관리자가 com.example.tools.physics 패키지를 검색할 때 “General” 레지스트리에는 패키지 이름과 정확히 일치하는 범위가 있습니다.

패키지 관리자가 com.example.mycompany.tools.animation 패키지를 검색할 때 패키지 관리자는 com.example.mycompany.tools 네임스페이스가 해당 이름과 가장 일치하는지 확인한 후 “Tools” 레지스트리에서 패키지를 가져옵니다.“General” 범위와도 일치하지만 com.example 네임스페이스는 그다지 가깝게 일치하지 않습니다.

패키지 관리자는 com.unity.animation 패키지를 조회할 때 범위 지정 레지스트리에서 일치 결과를 찾지 않습니다. 이 경우 기본 레지스트리에서 패키지를 가져옵니다.

추가 리소스

패키지 에셋에 액세스
해결 및 충돌