Package Manager 설정에 액세스하려면 Edit 메뉴를 열고 Project Settings 를 선택한 다음 Package Manager 카테고리를 선택합니다. 이 설정을 통해 범위 지정 레지스트리를 관리하고 현재 프로젝트의 고급 설정을 변경할 수 있습니다.
(A) Advanced Settings 섹션 아래에서 Package Manager 창에 사전 릴리스 패키지를 표시할지 여부를 토글합니다.
(B) 다음 영역을 포함하는 Scoped Registries 그룹에서 프로젝트에 대해 범위 지정 레지스트리를 추가, 변경 및 삭제합니다.
(1) 이 프로젝트에 대해 현재 정의된 범위 지정 레지스트리 목록.
(2) 선택한 범위 지정 레지스트리에 대한 세부 정보.
Advanced Settings 그룹을 사용하여 현재 프로젝트에 대한 Enable Pre-release Packages 설정을 토글합니다.
Enable Pre-release Packages 설정을 활성화하여 Package Manager 창에서 사전 릴리스 패키지를 표시합니다. 사전 릴리스 패키지는 목록 패널의 태그 및 세부 정보 패널의 태그와 함께 표시됩니다. 이러한 태그는 Unity 에디터의 다음 LTS(Long-term Support) 버전과 함께 출시될 패키지를 알려 주는 역할을 합니다.
경고: 기본적으로 이 설정은 비활성화되어 있는데, 사전 릴리스 패키지가 프로덕션에 사용할 수 있을 만큼 안정적인지 확인 중이지만 아직 완전히 릴리스되지 않았기 때문입니다. 패키지 라이프사이클에 대한 자세한 내용은 패키지 상태 및 라이프사이클을 참조하십시오.
Scoped Registries 그룹은 설정 그룹의 왼쪽에 현재 프로젝트에 이미 추가된 범위 지정 레지스트리 목록을 표시하고 오른쪽에 선택한 레지스트리의 세부 정보를 표시합니다.
Unity 패키지 관리자에서 범위 지정 레지스트리를 사용 및 설정하는 방법을 포함하여 범위 지정 레지스트리에 대한 자세한 내용은 범위 지정 레지스트리를 참조하십시오.
참고: 범위 지정 레지스트리를 추가했는데 My Registries 컨텍스트에 나열되지 않거나 My Registries 컨텍스트를 전혀 사용할 수 없는 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 추가한 패키지 레지스트리 서버가 /-/v1/search
또는 /-/all
엔드포인트를 구현하지 않기 때문일 수 있습니다. Unity 패키지 관리자에는 이러한 엔드포인트가 필요합니다.
새 범위 지정 레지스트리를 프로젝트에 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
기존 범위 지정 레지스트리를 변경하려면 다음 단계를 따르십시오.
기존 범위 지정 레지스트리를 삭제하려면 다음 단계를 따르십시오.