Package Manager 창의 오른쪽 패널에는 선택한 패키지의 세부 정보가 표시됩니다.
세부 정보에는 다음의 내용이 포함됩니다.
(A) 표시 이름.
(B) 패키지 버전, 패키지가 레지스트리 또는 에셋 스토어에 퍼블리시된 날짜, 소스 또는 에셋 레이블.해당되는 경우 다른 정보가 표시될 수 있습니다.
(C) 패키지와 패키지 작성자(Unity 패키지만 해당)를 호스팅하는 레지스트리 또는 패키지 퍼블리셔(에셋 스토어).
(D) 패키지 이름(Unity 패키지).
(E) 추가 리소스 링크:
(F) 패키지 타입에 따라 다른 패키지 세부 정보 탭.
(G) Unity 패키지를 잠금 해제, 설치, 업데이트, 제거 또는 비활성화할 수 있는 버튼.
(H) 에셋 스토어 패키지를 다운로드, 임포트 또는 제거하는 컨트롤과 패키지 업데이트를 다운로드 및 임포트하는 컨트롤. 이러한 컨트롤은 버튼인 경우도 있습니다. 혹은 가장 일반적인 작업이 먼저 표시되는 메뉴인 경우도 있습니다. 프로젝트와 캐시가 최신 버전의 에셋 스토어 패키지를 사용하며 최신 상태인 경우 Package Manager 창에 In Project(및 체크 표시)가 표시됩니다. 이는 해당 패키지의 항목 중 하나 이상이 최신 수준이라는 뜻입니다. 하지만 In Project가 표시된 경우 메뉴에서 다른 작업을 선택할 수도 있습니다.
일부 패키지와 에셋 스토어 패키지의 경우 패키지 이름 또는 버전 번호 옆에 레이블이 표시됩니다. 이러한 레이블은 패키지의 소스 또는 상태에 대한 정보를 제공합니다.
일부 소스 레이블은 상태 레이블을 의미하며, 그 반대의 경우도 있습니다. 예를 들어 패키지가 프로젝트에 내장되면 Unity는 해당 패키지가 개발 중인 커스텀 패키지인 것으로 자동으로 간주하므로 custom 레이블만 세부 정보 패널에 표시됩니다.
Package Manager 창에는 다음의 값이 표시됩니다.
Label | 타입 | 의미 |
---|---|---|
Released | 상태 | Unity는 이 패키지를 공식적으로 릴리스했으며, 완전한 지원을 제공합니다. 품질보증 팀이 이 버전의 패키지를 테스트했으며, 특정 에디터 버전과 해당 에디터 버전용으로 릴리스된 다른 모든 패키지와 함께 사용할 수 있음을 보장합니다. |
Release Candidate | 상태 | 이 버전의 패키지는 현재 릴리스 사이클의 다음 테크 스트림에서 완전히 릴리스될 예정입니다. |
Pre-Release | 상태 | 이 패키지 버전은 개발 초기 단계에 있지만, Unity는 LTS(장기 지원) 릴리스 사이클이 끝날 때까지 이 패키지를 릴리스할 것을 보장합니다. 아직 완전한 기술 자료가 없거나, 개발 팀이나 Unity 품질 보증 팀에 의해 완전히 검증되지 않았을 수 있습니다. |
Experimental | 상태 | 이 패키지는 새 패키지이거나 실험적인 수정 사항을 포함합니다. 실험 단계 패키지는 개발 초기 단계에 있기 때문에 Unity에서 지원하지 않습니다. |
Deprecated | 상태 | 이러한 패키지는 해당 Unity 에디터 버전에서 더 이상 개발되지 않거나 패키지의 특정 버전에 심각한 문제가 있는 경우입니다. Unity는 지원이 중단된 패키지를 지원하지 않습니다. |
Custom | 상태, 소스 |
이 패키지는 프로젝트에 내장되어 있습니다. 대부분의 커스텀 패키지 개발자는 프로젝트에 새 패키지를 내장하는 것으로 개발을 시작하며, 이런 이유로 Custom 레이블이 표시됩니다. |
local | 소스 | 패키지 관리자가 Unity 프로젝트 폴더 외부의 로컬 디스크에 있는 폴더 또는 타르볼 파일에서 이 패키지를 설치했습니다. |
git | 소스 | 프로젝트 관리자가 Git 저장소에서 직접 이 패키지를 프로젝트에 설치했습니다. |
asset store | 에셋 | 에셋 스토어에서 구매하거나 다운로드한 에셋 스토어 패키지입니다. |
deprecated | 에셋 | 이전에 다운로드하거나 구매하지 않은 이상 이 패키지는 더 이상 에셋 스토어에서 이용할 수 없습니다. 또한 새로운 고객들이 이 패키지를 찾을 수 없습니다. |