Version: 2023.2
언어: 한국어
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터레인 스탬핑

Stamp Terrain 툴을 사용하면 현재 하이트맵 위에 브러시 모양을 스탬핑할 수 있습니다. Terrain Inspector 에서 Paint Terrain 아이콘을 클릭한 후 드롭다운 메뉴에서 Stamp Terrain 을 선택하십시오.

터레인 인스펙터의 Stamp Terrain 툴
터레인 인스펙터의 Stamp Terrain 툴

오버레이에서 Stamp Terrain 툴에 액세스하려면 다음과 같이 하십시오.

  1. Terrain Tools 오버레이에서 Sculpt ModeSculpt Mode Menu를 선택합니다. Sculpt Mode 툴은 Terrain Tools 오버레이 끝에 표시됩니다.
  2. Terrain Tools 오버레이에 있는 사용 가능한 Sculpt Mode 툴에서 Stamp TerrainStamp Terrain button을 선택합니다.

Stamp Terrain 은 특정 지형(예: 언덕)이 포함된 하이트맵을 나타내는 텍스처를 사용하여 커스텀 브러시를 만들 때 유용합니다.

Stamp Terrain 툴을 사용하면 기존 브러시를 선택한 후 한 번의 클릭으로 적용할 수 있습니다. 클릭할 때마다 선택된 브러시의 모양으로 터레인을 설정된 Stamp Height 까지 높입니다. Stamp Height 에 백분율을 곱하려면 Opacity 슬라이더를 움직여 해당 값을 변경하십시오. 예를 들어 Stamp Height 값이 200이고 Opacity 값이 50%이면 각 스탬프의 높이를 100으로 설정합니다.

Max <–> Add 슬라이더를 이용하면 최대 높이를 선택할지 여부를 선택하거나, 스탬프의 높이를 터레인의 현재 높이에 더할 수 있습니다.

  • Max <–> Add 값을 0으로 설정한 후 터레인에 스탬핑하면 Unity는 스탬프의 높이와 스탬핑한 영역의 현재 높이를 비교하여 최종 높이를 더 높은 값으로 설정합니다.

  • Max <–> Add 값을 1로 설정한 후 터레인에 스탬핑하면 Unity는 스탬프의 높이를 스탬핑한 영역의 현재 높이에 추가합니다. 따라서 최종 높이는 두 값의 합입니다.

Subtract 체크박스를 활성화하면 스탬핑된 영역의 기존 높이에서 터레인에 적용하는 스탬프의 높이를 뺍니다. SubtractMax <–> Add 값이 0보다 클 때에만 동작합니다. Max <–> Add 값을 1로 설정할 때를 예로 들 수 있습니다. 스탬프 높이가 스탬핑된 영역의 현재 높이를 초과하면 시스템이 해당 높이를 0으로 평탄화합니다.


  • 2019–04–18 페이지 게시됨

  • 새로운 UI와 옵션을 반영하도록 콘텐츠를 업데이트함

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