Unity 에디터에는 게임에 랜드스케이프를 추가하는 데 사용할 수 있는 빌트인 터레인 기능 세트가 포함되어 있습니다. Unity 에디터에서 여러 개의 터레인 타일을 생성하고, 랜드스케이프의 높이나 모양을 조정하고, 나무나 풀을 추가할 수 있습니다. 런타임 시 Unity는 효율성을 위해 빌트인 터레인 렌더링을 최적화합니다. 이 섹션의 페이지에서는 터레인에 사용할 수 있는 빌트인 옵션과 이를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
항목 | 설명 |
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터레인 생성 및 편집 | 터레인 게임 오브젝트 추가 및 편집 |
이웃 터레인 만들기 | 인접 터레인 타일 만들기 |
터레인 툴 | 터레인 페인팅 툴 사용 |
터레인 레이어 | 터레인 레이어 생성 |
브러시 | 브러시와 브러시 설정 이해 |
나무 | 나무 생성 및 커스터마이즈 |
윈드 존 | 윈드 존 설정 조정 |
풀 및 기타 디테일 | 페인트 디테일 추가 및 제거 |
하이트맵 작업 | 하이트맵 임포트 및 익스포트 |
터레인 설정 | 터레인 설정 조정 |
런타임 시 터레인 사용 | 런타임 시 터레인을 동적으로 생성 |
터레인