Version: 2023.2
Smooth Height
地形图层

Stamp Terrain

使用 Stamp Terrain 工具可在当前高度贴图之上标记画笔形状。在 Terrain Inspector 中,单击 Paint Terrain 图标,然后从下拉菜单中选择 Stamp Terrain

Terrain Inspector 中的 Stamp Terrain 工具
Terrain Inspector 中的 Stamp Terrain 工具

To access the Stamp Terrain tool from an overlay:

  1. In the Terrain Tools overlay, select Sculpt Mode Sculpt Mode Menu. Sculpt Mode tools display at the end of the Terrain Tools overlay.
  2. From the available Sculpt Mode tools on the Terrain Tools overlay, select Stamp Terrain Stamp Terrain button.

如果一个纹理表示具有特定地质特征(例如山丘)的高度贴图,然后需要使用该纹理创建自定义画笔,则 Stamp Terrain 将会有用。

使用 Stamp Terrain 工具可以选择现有画笔并只需单击即可应用画笔。每次单击都会以所选画笔的形状将地形升高到设置的 Stamp Height。要将 Stamp Height 乘以一个百分比,请移动 Opacity 滑动条以更改其值。例如,__Stamp Height__ 为 200 且 Opacity 为 50% 时,每个标记的高度设置为 100。

Max <–> Add 滑动条可让您决定是选择最大高度,还是将标记的高度添加到地形的当前高度。

  • 如果将 Max <–> Add 值设置为 0,然后在地形上做标记,则 Unity 会将标记的高度与标记区域的当前高度进行比较,并将最终高度设置为二者中较高的值。

  • 如果将 Max <–> Add 值设置为 1,然后在地形上做标记,则 Unity 会将标记的高度与标记区域的当前高度相加,因此最终高度设置为两个值之和。

启用 Subtract 复选框,可从标记区域的现有高度中减去应用于地形的所有标记的高度。请注意,仅当 Max <–> Add 值大于零时,例如,将 Max <–> Add 值设置为 1 时,__Subtract__ 才有效。如果标记高度超过标记区域的当前高度,则系统会将高度调为零。


  • 2019–04–18 页面已发布

  • 更新了内容以反映新的 UI 和选项

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