Unity의 C# 상태 비보존 물리 라이브러리입니다.
Unity C# DOTS 프레임워크 위에 구축된 Unity Physics는 네트워크를 지원하고, 완전히 커스터마이징할 수 있으며, 즉시 성능을 발휘할 수 있도록 제작되었습니다.차세대 모바일 히트작 또는 새로운 네트워크화된 멀티플레이어 콘솔 환경을 빌드할 때 Unity Physics는 버스트 컴파일러와 Job 시스템을 활용하여 다양한 하드웨어로 확장할 수 있습니다.
다음 패키지 버전은 Unity 버전 2023.2에서 사용할 수 있습니다.
문서 위치: | 상태 | 이용 가능 버전: |
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com.unity.physics@1.2 | 시험판 | 1.2.0-exp.3, 1.2.0-pre.4, 1.2.0-pre.6 |
com.unity.physics@1.1 | 시험판 | 1.1.0-exp.1, 1.1.0-pre.3 |
com.unity.physics@1.0 | 시험판 | 1.0.0-exp.8, 1.0.0-exp.12, 1.0.0-pre.15, 1.0.0-pre.44, 1.0.0-pre.65, 1.0.8, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.14, 1.0.16 |