Version: 2023.2
언어: 한국어
ChromeOS용 개발 환경 준비
ChromeOS용 개발

ChromeOS 플레이어 설정

ChromeOS에는 Android 플레이어 설정 외에도 다음과 같은 플레이어 설정이 있습니다.

설정 기능
Target Architectures 지원하려는 타겟 아키텍처를 지정합니다.모든 ChromeOS 기기를 지원하려면 두 옵션을 모두 빌드 대상에 포함하십시오.
x86(ChromeOS) ChromeOS, 32비트 x86 아키텍처를 지원합니다.
x86–64(ChromeOS) ChromeOS, 64비트 x86–64 아키텍처를 지원합니다.
TargetDevices 애플리케이션을 실행할 수 있는 기기를 지정합니다.
All Devices*|모든 기기에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.| ||Phones, Tablets, and TV Devices Only|스마트폰, 태블릿, TV 기기에서만 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.| ||ChromeOS 기기만 해당** 애플리케이션이 ChromeOS 기기에서만 실행되도록 허용합니다.이 옵션을 선택하면 모든 Android 휴대폰 및 태블릿이 지원되지 않습니다.
ChromeOS 입력 에뮬레이션 모든 마우스 및 터치패드 이벤트를 터치스크린 이벤트로 변환합니다.이 설정은 기본적으로 활성화되어 있습니다.
Android용 애플리케이션을 개발한 경우 추가 개발 없이 ChromeOS에서 작동시키려면 이 설정을 활성화하십시오.
애플리케이션이 마우스 및 터치패드와 같은 입력 기기에서 직접 이벤트를 완전히 지원하고 수신하도록 하려면 이 설정을 비활성화하십시오.

해상도 및 프레젠테이션 설정

Android 창 관련 플레이어 설정은 ChromeOS에 데스크톱 창 사용자 인터페이스가 있기 때문에 중요합니다.

이러한 설정은 다음을 지정합니다.

  • 애플리케이션이 전체 화면으로 시작되는지 창에서 시작되는지 여부
  • 창의 시작 및 최소 크기
  • 창 크기 조정 가능 여부

창의 설정을 적용하려면 애플리케이션의 Minimum API Level (메뉴:File > Build Settings > Player Settings > Other Settings)을 최소 24로 설정하십시오.

중요: ChromeOS 애플리케이션에 대해 Resizable Window 플레이어 설정을 활성화하면 어떤 Fullscreen Mode 플레이어 설정을 선택하든 애플리케이션이 전체 화면으로 실행됩니다.

창 방향 및 종횡비

최적의 성능을 위해서는 세로 방향이나 가로 방향을 사용하되, 둘 다 사용해서는 안 됩니다. 앱 화면 및 창 사용에 대해 알려진 몇몇 문제를 방지하려면 Resizable Window 설정을 활성화하십시오. 이렇게 설정하면 창으로 표시되는 ChromeOS의 애플리케이션이 전체 화면 모드가 아닌 경우 크기가 조정되도록 할 수 있습니다.

참고:자동 회전을 통해 가로 또는 세로 중 하나의 종횡비만 허용됩니다.

ChromeOS용 개발 환경 준비
ChromeOS용 개발