Version: 2023.2
언어: 한국어
사용 및 API 개요
네이티브 DSP 오디오 플러그인 개발

네이티브 오디오 플러그인 SDK

Unity 네이티브 오디오 플러그인 SDK를 사용하면 Unity용 커스텀 오디오 플러그인을 개발할 수 있습니다. 이 SDK를 통해 Unity의 오디오 기능을 확장하고 프로젝트의 요구 사항에 맞는 고급 오디오 프로세싱 솔루션을 생성할 수 있습니다. 생성 가능한 커스텀 오디오 플러그인의 예시로는 오디오 효과 및 오디오 스페이셜라이저 등이 있습니다.

네이티브 오디오 플러그인 시스템은 다음 두 부분으로 구성됩니다.

  • 네이티브 오디오 DSP(디지털 시그널 프로세싱) 플러그인

  • 관리되는 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)

오디오 플러그인을 생성하고, 플러그인의 GUI를 커스터마이즈하고, 유용한 예시를 확인하는 자세한 방법은 다음 페이지를 참조하십시오.

항목 설명
Unity용 네이티브 오디오 DSP 플러그인 개발 자체 네이티브 DSP 플러그인을 생성하는 방법을 알아봅니다.
오디오 플러그인용 Unity GUI 커스터마이즈 오디오 플러그인의 GUI를 커스터마이즈하는 방법을 알아봅니다.
Unity에 오디오 플러그인 및 GUI 임포트 Unity용 플러그인 및 GUI를 준비하고 임포트하는 방법을 알아봅니다.
예시 플러그인 GUI 커스터마이즈를 사용하는 버전과 그렇지 않은 버전의 예시 DSP 플러그인입니다.

DSP 및 GUI 코드에 사용되는 중요 파일

AudioPluginInterface.h 파일에는 커스텀 오디오 플러그인을 생성하는 데 필요한 필수 구조, 타입, 함수 선언이 포함되어 있습니다.

네이티브 DSP 및 GUI DLL 모두 여러 플러그인을 포함할 수 있습니다. Unity는 동일한 DLL 내에 여러 플러그인 효과를 추가할 수 있도록 효과 정의와 파라미터 등록을 통합된 방식으로 처리하는 추가 코드를 제공합니다.

  • AudioPluginUtil.h
  • AudioPluginUtil.cpp

DLL에 여러 효과를 포함하려면 코드에 AudioPluginUtil.h를 추가합니다.

추가 리소스


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