Unity エディターの WebGL オプションを使用すると、コンテンツを JavaScript プログラムとして公開できます。ウェブブラウザー上で Unity コンテンツを実行するために、HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL レンダリング API などのウェブ標準を使用します。
本セクションには、WebGL に関する以下のトピックを掲載しています。
ページ | 説明 |
---|---|
WebGL - ブラウザーとの互換性 | WebGL がサポートするブラウザーの一覧です。 |
高度な概要 | WebGL アプリケーション開発に必要な、有用な技術情報にアクセスできます。 |
WebGL prerequisites | Lists prerequisites needed for Unity development for the WebGL platform. |