Unity 에디터 및 서비스를 사용하려면 Unity 개발자 네트워크(UDN) 계정을 생성해야 합니다.
계정을 생성하면 다음이 제공됩니다.
Personal 구독을 사용할 자격이 없는 경우 Unity Plus 또는 Pro 구독으로 업그레이드해야 합니다. Plus 또는 Pro를 구독하면 다음이 제공됩니다.
Unity ID 대시보드에서 조직을 통해 구독을 추가로 구매할 수 있습니다. 회사의 일원인 경우 Unity에서 수행하는 다른 작업을 따로 유지하면서 회사 조직에 라이선스를 정리할 수 있습니다. 자세한 내용은 조직 관리를 참조하십시오.
구독 시트는 사용자 라이선스 하나에 해당하고, 2명 이상의 사용자가 구독 시트를 사용하여 에디터에서 프로젝트 작업을 함께 수행할 수 있습니다. 조직에서 Pro 또는 Plus 구독을 사용하는 경우 조직의 프로젝트 작업에 참여하는 모든 사용자에게 티어가 같거나 더 높은 에디터 시트가 있어야 합니다. 사용자의 구독 티어가 더 낮으면 해당 사용자에게 라이선스의 시트를 할당해야 합니다.
참고: 시트를 할당하려면 조직의 소유자 또는 관리자여야 합니다. 조직 역할을 참조하십시오.
시트 할당 방법:
선택된 구성원은 Unity를 활성화하는 방법에 대한 내용이 수록된 이메일을 수신합니다.
시트를 할당하면 사용자가 조직의 구독 수준에서 에디터 기능에 액세스할 수 있습니다. 사용자에게 유료 시트가 할당되면 가장 높은 구독 수준을 보여주는 라이선스가 발급됩니다. 사용자가 유료 구독으로 에디터를 활성화하려면 할당된 라이선스를 입력해야 합니다.
언제든지 Unity 웹사이트에서 구독 시트를 추가로 구매할 수 있습니다. Unity Hub를 이용하여 Unity 라이선스를 활성화하는 데 대한 자세한 내용은 Hub 문서를 참조하십시오. 커맨드 라인을 사용하여 Unity 라이선스를 활성화하는 데 대한 자세한 내용은 커맨드 라인에서 라이선스 활성화를 참조하십시오.
조직에 속하지 않은 개인에게 조직의 민감한 정보에 액세스할 수 있는 권한을 부여하지 않고 협업하려면 해당 사용자를 특정 프로젝트에 직접 추가합니다. 프로젝트에 기여하는 개인이 조직의 구독 티어와 동일한 Plus 또는 Pro 데이터 시트를 직접 소유하고 있는 경우 시트를 할당하지 않아도 됩니다.
특정 프로젝트에 사용자를 추가하는 방법: