Unity의 VR 프로젝트 템플릿은 Unity에서 가상 현실(VR)을 개발하기 위한 출발점을 제공합니다. 템플릿은 VR 개발에 필요한 적합한 패키지를 사전 설치하며, 씬 계층 구조에서 헤드셋 및 컨트롤러 추적이 사전 설정됩니다.
Unity는 다음 VR 플랫폼을 직접 지원합니다.
Unity에서 이러한 플랫폼용 앱을 개발하는 방법에 대한 자세한 내용은 위 리스트의 해당 문서를 참조하십시오.
Valve의 OpenVR 플랫폼을 타겟으로 하려는 경우 입력을 위해 OpenVR Unity XR 플러그인과 SteamVR Unity 플러그인을 다운로드해야 합니다.
VR 프로젝트 템플릿을 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
기기 | 플레이어 타입 | 플러그인 공급자 |
---|---|---|
Oculus Quest | Android | Oculus |
Oculus Rift & Rift S | 스탠드얼론 | Oculus |
Windows Mixed Reality VR | UWP 또는 32비트 Windows | Windows Mixed Reality |
플랫폼 | 그래픽스 API | 스테레오 렌더링 모드 |
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Oculus Quest | OpenGL ES 3.0 | 멀티뷰 |
Oculus Rift & Rift S | DX11 | 싱글 패스 인스턴스화 |
Windows Mixed Reality VR | DX11 | 싱글 패스 인스턴스화 |
프로젝트에서 예제 에셋을 완전히 제거하려면 다음 단계를 따르십시오.
Assets
폴더를 엽니다.ExampleAssets
폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.XRController
게임 오브젝트를 제거합니다.