Version: 2021.2
언어: 한국어
렌더 파이프라인 및 조명 솔루션의 선택과 설정
그래픽스 티어

빌트인 렌더 파이프라인 사용

Unity의 빌트인 렌더 파이프라인은 Unity의 예전 렌더 파이프라인으로, 스크립터블 렌더 파이프라인에 기반하지 않습니다.

서로 다른 렌더링 경로 중에서 선택하여 설정하고 커맨드 버퍼콜백을 사용하여 기능을 확장할 수 있습니다.

이 섹션에서는 다음 주제에 관한 정보를 제공합니다.

렌더 파이프라인 및 조명 솔루션의 선택과 설정
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