Version: 2020.3
언어: 한국어
하이 다이나믹 레인지
그래픽스 API 지원

HDR 컬러 피커

HDR 컬러 피커는 일반 컬러 피커와 유사하지만, 컬러의 노출을 조정할 수 있는 추가 컨트롤을 포함합니다.

프로퍼티: 기능:
모드
(기본값: RGB 0–255)
HSV 또는 RGB 0–255 모드를 사용하는 경우 컬러 피커는 컬러 채널 데이터와 독립적으로 노출 조정을 처리합니다. 하지만 RBG (0–1.0) 모드에 표시된 컬러 채널 데이터는 컬러 데이터에 대한 노출 조정 결과를 반영합니다.
일반 컬러 피커와 달리, RGB 0–1.0 모드에서 컬러 채널을 편집할 때 1.0보다 큰 플로트 값을 직접 입력할 수 있습니다. 이 경우 컬러 피커는 설정된 값에서 Intensity 값을 자동으로 파생합니다.
RGBA 슬라이더 또는 텍스트 상자를 사용하여 RGBA 값을 정의합니다. Hexadecimal 값은 RGBA 값을 반영하도록 자동으로 업데이트됩니다.
Hexadecimal 텍스트 상자를 사용하여 16진수 값을 정의합니다. RGBA 값은 16진수 값을 반영하도록 자동으로 업데이트됩니다.
Intensity Intensity 슬라이더를 사용하여 컬러에 노출 과다 또는 노출 부족을 적용합니다. 슬라이더의 각 양수 단계는 이전 슬라이더 포지션보다 두 배 더 많은 광원을 제공하며, 각 음수 단계는 두 배 더 적은 광원을 제공합니다. <br/ Intensity 슬라이더 아래의 노출 견본을 사용하면 현재 컬러 값이 양쪽 두 단계 범위 내에서 어떻게 보이는지 미리 볼 수 있습니다. 컬러 노출을 빠르게 조정하려면 견본 미리보기를 클릭하십시오.
Swatches Swatches 섹션을 사용하여 컬러를 견본 라이브러리에 저장합니다. 컬러, 기울기, 애니메이션 커브는 재사용이 가능합니다.

HDR Color 창을 닫은 후 다시 열 때마다 사용자가 편집 중인 컬러에서 컬러 채널 및 강도 값이 파생됩니다. 이로 인해 HSVRGB 0–255 모드의 컬러 채널 또는 강도 슬라이더에 대한 값이 다소 다르게 표시될 수 있습니다. 이는 RGB 0–1.0 모드의 컬러 채널 값이 이전에 컬러를 편집했을 때와 동일해도 마찬가지입니다.


  • 2019–05–07 페이지 수정됨

  • 2018.1에서 HDR 컬러 피커 업데이트됨

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