Version: 2019.2
타일맵 렌더러
타일 생성

타일 에셋

타일(Tiles)타일맵 에 배열되어 2D 환경을 구성하는 에셋 입니다. 각 타일은 선택한 스프라이트 를 참조하며, 타일맵 그리드의 타일 위치에 렌더링됩니다.

타일 에셋 아이콘
타일 에셋 아이콘

에셋 프로퍼티

인스펙터 창
인스펙터 창
프로퍼티 기능
Preview 선택한 Sprite 와 타일의 시각적 미리보기를 표시합니다.
Sprite 이 타일에 렌더링될 스프라이트 텍스처를 선택합니다. 오른쪽의 원형 아이콘을 클릭하여 오브젝트 피커 창을 열고 사용 가능한 스프라이트 에셋 중에서 선택하거나, 스프라이트를 이 상자로 직접 드래그할 수 있습니다.
Color 선택한 컬러로 이 타일맵의 타일을 채색합니다. 흰색으로 설정하면 타일이 색조 없이 렌더링됩니다.
Collider Type 타일을 위해 생성된 콜라이더의 모양을 정의합니다.
    None 콜라이더가 생성되지 않습니다.
    Sprite Sprite’s 아웃라인에 기반하여 콜라이더 모양이 생성됩니다.
    Grid 콜라이더 모양이 Tilemap 의 셀에 기반합니다. 셀의 모양은 타일맵에 대해 선택한 셀 레이아웃에 따라 달라집니다.

  • 2017.2에서 타일맵 추가됨NewIn20172
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