Set Height 툴을 사용하여 터레인의 영역 높이를 특정 값으로 조정할 수 있습니다. 이 툴에 액세스하려면 Paint Terrain 아이콘을 클릭한 후 드롭다운 메뉴에서 Set Height 툴을 선택하십시오.
Set Height 툴은 Raise or Lower Terrain 툴과 유사하지만, 추가 Height 프로퍼티를 가지고 있습니다. Set Height 툴로 페인팅하면 현재 타겟 높이보다 높은 터레인의 영역을 낮추고 타겟 높이보다 낮은 터레인의 영역을 높입니다.
Set Height 는 고원, 인공 지형(도로, 플랫폼, 계단) 등과 같은 평평한 영역을 씬에 만들 때 유용합니다.
Height 프로퍼티 슬라이더를 사용하거나 슬라이더 오른쪽 필드에 숫자 값을 입력하여 높이를 수동으로 설정할 수 있습니다. 또는 Shift 키를 누른 채 터레인을 클릭하면 커서 포지션의 높이를 샘플링합니다. 이는 이미지 에디터에서 Eyedropper 툴을 사용하는 것과 유사합니다.
Height 필드 옆에 있는 Flatten 버튼을 누르면 전체 터레인 타일의 높이를 선택한 높이로 평탄화합니다. 이 기능은 랜드스케이프에 지면보다 높은 언덕과 지면보다 낮은 계곡을 모두 포함하는 경우와 같이 지면 높이를 높게 설정할 때 유용합니다. Flatten all 을 선택한 후 Flatten 버튼을 누르면 씬의 모든 터레인 타일을 평탄화합니다.
Brush Size 값은 사용할 브러시의 크기를 결정하고, Opacity 값은 페인팅하는 영역이 설정된 타겟 높이에 도달하는 속도를 결정합니다.
또한 하이트맵을 사용하여 터레인의 높이를 편집할 수도 있습니다. 자세한 내용은 하이트맵 작업을 참조하십시오.
2019–04–17 편집 리뷰 없이 페이지 게시됨
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