Version: 2020.1
언어: 한국어
텍스처 페인팅
부드러운 높이

높이 설정

Set Height 툴을 사용하여 터레인의 영역 높이를 특정 값으로 조정할 수 있습니다. 이 툴에 액세스하려면 Paint Terrain 아이콘을 클릭한 후 드롭다운 메뉴에서 Set Height 툴을 선택하십시오.

터레인 인스펙터의 Set Height 툴
터레인 인스펙터의 Set Height 툴

Set Height 툴로 페인팅하면 현재 타겟 높이보다 높은 터레인의 영역을 낮추고 타겟 높이보다 낮은 터레인의 영역을 높입니다. Set Height는 고원, 인공 지형(도로, 플랫폼, 계단) 등과 같은 평평한 영역을 씬에 만들 때 유용합니다.

Space 드롭다운 메뉴에서 프로퍼티를 선택하여 높이 오프셋을 Local 또는 World 공간을 기준으로 할지 지정하십시오.

프로퍼티 설명
World 높이 오프셋을 Height 필드에 입력된 값으로 설정합니다. 하지만 Set Height 툴은 해당 트랜스폼 포지션 Y 좌표 아래로 터레인을 내릴 수 없습니다. 이는 Y 좌표보다 낮은 값을 입력해도 마찬가지입니다.
Local 터레인을 기준으로 높이 오프셋을 설정합니다. 예를 들어 Height 필드에 100을 입력하면 높이 오프셋은 터레인의 트랜스폼 포지션 Y 좌표와 100의 합계(terrain.transform.position.y + 100)입니다. 입력하는 Height 값은 0에서 터레인 설정Terrain Height 값 사이여야 합니다.

Height 필드에 숫자 값을 입력하거나 Height 프로퍼티 슬라이더를 사용하여 높이를 수동으로 설정할 수 있습니다. 또는 Shift 키를 누른 채 터레인을 클릭하면 커서 포지션의 높이를 샘플링합니다. 이는 이미지 에디터에서 Eyedropper 툴을 사용하는 것과 유사합니다.

Height 필드 아래의 Flatten Tile 버튼을 누르면 전체 터레인 타일의 높이를 지정된 높이로 평탄화합니다. 이 기능은 랜드스케이프에 지면보다 높은 언덕과 지면보다 낮은 계곡을 모두 포함하는 경우와 같이 지면 높이를 높게 설정할 때 유용합니다. Flatten All 버튼을 누르면 씬의 모든 터레인 타일을 평탄화합니다.

Brush Size 값은 사용할 브러시의 크기를 결정하고, Opacity 값은 페인팅하는 영역이 설정된 타겟 높이에 도달하는 속도를 결정합니다.

또한 하이트맵을 사용하여 터레인의 높이를 편집할 수도 있습니다. 자세한 내용은 하이트맵 작업을 참조하십시오.


  • 2019–10–22 페이지 수정됨

  • 새로운 UI에 맞게 콘텐츠를 업데이트하고 Space 옵션에 관한 정보를 추가함

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