런타임 시점에 프리팹 인스턴스화
기존의 게임 입력

입력

Unity는 게임에 사용되는 기존의 다양한 입력 기기(컨트롤러, 조이패드, 키보드, 마우스 등)를 대부분 지원할 뿐만 아니라 모바일 기기의 터치스크린과 움직임 감지 기능도 지원합니다. 또한 VR 및 AR 시스템의 입력도 지원합니다(XR 입력 참조).

또한 Unity는 컴퓨터의 마이크와 웹캠을 이용하여 오디오 및 비디오 데이터를 입력할 수도 있습니다. 자세한 내용은 매뉴얼의 오디오그래픽스 섹션을 참조하십시오.

런타임 시점에 프리팹 인스턴스화
기존의 게임 입력