런타임 시점에 프리팹 인스턴스화
기존의 게임 입력

입력

Unity는 컨트롤러, 조이패드, 키보드, 마우스 등 대부분의 입력 기기 유형을 지원합니다. 키 및 축 레퍼런스 식별자에 관한 자세한 내용은 기존의 게임 입력 문서를 참조하십시오.

또한 Unity는 모바일 디바이스의 터치스크린과 움직임 감지 기능뿐만 아니라 VR 및 AR 시스템의 입력도 지원합니다. XR 입력에 관한 자세한 내용은 XR 입력 문서를 참조하십시오.

추가적으로 오디오 및 비디오 데이터용 마이크와 웹캠 입력도 지원합니다.

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기존의 게임 입력