이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
XR은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR)과 혼합 현실(MR) 애플리케이션을 모두 포함하는 포괄적인 용어입니다.
이 섹션에서는 Unity에서 지원하는 VR, AR 및 MR SDK에 대해 간략히 살펴봅니다. 각 개요에는 빠른 시작 가이드와 문제 해결 및 베스트 프랙티스에 대한 팁이 포함되어 있습니다. 또한 입력 및 컨트롤러 매핑, XR 렌더링 및 오디오, 그리고 Unity XR API에 대한 정보도 찾을 수 있습니다.
XR 개념을 간략히 살펴봅니다.
VR 개념을 간략히 살펴봅니다.
Cardboard 및 Daydream 기기에 대한 Unity의 Google VR SDK 지원에 대해 알아봅니다.
Oculus 기기에 대한 Unity 지원에 대해 알아봅니다.
Unity의 OpenVR SDK 지원에 대해 알아봅니다.
Unity의 Windows Mixed Reality SDK 지원에 대해 알아봅니다.
Unity의 Vuforia SDK 지원에 대해 알아봅니다.
XR API 입력 시스템과 특정 XR 플랫폼 상호작용 개념에 대해 알아봅니다.
XR의 오디오 개념과 애플리케이션에서 입체 음향을 구현하는 방법을 알아봅니다.
XR 렌더링의 개념을 알아봅니다.
Unity의 XR API에 대해 알아봅니다.