Version: 2022.2
언어: 한국어
Unity 액셀러레이터
Unity에서 AR 개발 시작

XR

XR 개발에 대한 상세 정보

XR은 다음 타입의 애플리케이션을 통칭하는 용어입니다.

  • 가상 현실(VR): 이 애플리케이션은 사용자 주변의 완전히 다른 환경을 시뮬레이션합니다.
  • 혼합 현실(MR): 이 애플리케이션은 자체 환경과 사용자의 실제 환경을 결합하여 서로 상호작용하도록 만듭니다.
  • 증강 현실(AR): 이 애플리케이션은 실제 세계의 디지털 뷰 위에 콘텐츠를 레이어링합니다.

지원 플랫폼

Unity는 전략적 파트너와 긴밀히 협력하여 크리에이터가 Unity 지원 플랫폼용 콘텐츠를 개발할 때 필요한 모든 지원을 제공합니다. 여기에는 심층 플랫폼 통합, Unity 엔진 개선, 각 플랫폼에 대한 XR 기술 스택 최적화가 포함됩니다.

Unity는 XR에 대해 다음 플랫폼을 지원합니다.

  • ARKit
  • ARCore
  • Microsoft HoloLens
  • Windows Mixed Reality
  • Magic Leap
  • Oculus
  • OpenXR
  • PlayStation VR

Unity는 WebGL에서 XR을 지원하지 않습니다.

Unity XR 플러그인 프레임워크

Unity는 XR 공급자가 Unity 엔진과 통합하고 해당 기능을 최대한 활용할 수 있도록 지원하는 XR SDK라는 새로운 플러그인 프레임워크를 개발했습니다. 이 플러그인 기반 접근 방식은 Unity의 신속한 버그 수정, 플랫폼 파트너의 SDK 업데이트 배포, 코어 엔진 수정 없이 새로운 XR 기기 및 런타임 지원 등 Unity 성능을 향상합니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

Unity에서 AR 개발

AR 개요 페이지에서는 AR 애플리케이션 제작을 시작하는 방법을 상세히 설명하고, 다운로드해야 하는 패키지를 표시하고, 추가 문서에 대한 관련 링크를 제공합니다. Unity는 Unity 허브에서 AR 템플릿을 다운로드하여 Unity에서 지원하는 핸드헬드 및 웨어러블 AR 기기용 애플리케이션을 제작할 것을 권장합니다.

Unity에서 VR 개발

VR 개요 페이지에서는 VR 애플리케이션 제작을 시작하는 방법을 상세히 설명하고, 다운로드해야 하는 패키지를 표시하고, 추가 문서에 대한 관련 링크를 제공합니다. 우선 Unity는 Unity 허브에서 VR 템플릿을 다운로드하여 Unity에서 지원하는 VR 기기용 애플리케이션을 제작할 것을 권장합니다.

API 사용 예제

AR 파운데이션 샘플 GitHub 저장소에는 Unity의 AR 파운데이션 API를 사용하는 방법 예제가 들어 있습니다.

추가 Unity 리소스

Unity 액셀러레이터
Unity에서 AR 개발 시작