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Unity 서비스 프로젝트를 설정한 후 퍼포먼스 리포팅 서비스를 활성화할 수 있습니다.
퍼포먼스 리포팅을 켜려면 다음 절차를 따라야 합니다.
Unity 에디터 메뉴 바에서 Window > Services 를 선택하여 서비스 창을 엽니다.
서비스 창에서 Performance Reporting 을 선택합니다.
(그림 B에 나와 있는) 검정색 토글을 클릭하여 서비스를 켭니다. 켜지면 파란색으로 바뀝니다.