Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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프로젝트 설정 창 사용

프로젝트 설정

Project Settings 창을 사용하여 프로젝트의 설정을 정의합니다. Project Settings 창을 열려면 메인 메뉴에서 Edit > Project Settings를 선택합니다.

항목 설명
Project Settings 창 사용 Project Settings 창과 Project Settings 창에서 설정을 찾는 방법에 대해 알아봅니다.
Adaptive Performance 모바일 기기의 열 및 전원 상태에 대한 피드백을 받아 적절하게 대응할 수 있습니다.
Audio 씬에서 재생되는 모든 사운드의 최대 음량을 제어합니다.
Editor Unity 에디터에서 작업할 때 전역 설정을 적용합니다.
Graphics 그래픽스에 전역 설정을 적용합니다.
Input Manager 프로젝트에 대한 입력 축과 연결된 동작을 정의합니다.
Package Manager 범위 지정 레지스트리를 관리하고 현재 프로젝트의 고급 설정을 변경합니다.
Physics 물리 설정에 대해 알아봅니다.
Physics 2D 물리 2D 설정에 대해 알아봅니다.
Player Unity가 최종 애플리케이션을 빌드하고 표시하는 방식을 결정하는 설정을 관리합니다.
Preset Manager 게임 오브젝트에 컴포넌트를 추가하거나 프로젝트에 새 에셋을 추가할 때 기본 프로퍼티를 지정하기 위해 생성하는 커스텀 프리셋을 관리합니다.
Quality 에디터가 렌더링할 그래픽 품질 레벨을 설정합니다.
Scene Template 씬 템플릿 설정에 대해 알아봅니다.
Script Execution Order Script Execution Order 설정을 사용하여 Unity가 다른 MonoBehaviour 클래스의 이벤트 함수를 호출하는 상대적인 순서를 지정합니다.
Services Unity 프로젝트의 서비스를 관리합니다.
Tags and Layers 프로젝트에서 사용할 태그와 레이어를 정의합니다.
Time 프로젝트의 시간 설정을 제어합니다.
UI Toolkit 프로젝트의__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
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툴킷을 설정합니다.
Version Control Unity에서 버전 관리를 설정하고 사용합니다.
XR Plugin Management XR용 프로젝트를 설정합니다.
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