public Color linear ;

説明

sRGB カラーのリニア値。

カラーは、一般的に sRGB 色空間で表されます。このプロパティーは "リニア化された" カラー値を返します。 つまり、sRGB ガンマカーブの逆関数が適用されます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); print(newColor.linear); } }