ゲームオブジェクトをソートグループに配置するには、ゲームオブジェクトに Sorting Group コンポーネントを加えます。
Sorting Group コンポーネントをゲームオブジェクトに追加すると、Unity は、そのコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトのすべての子ゲームオブジェクトに同じソートグループを適用します。
Unity はソートグループの設定を使用して、シーン内の他のレンダラーとソートグループの中でレンダラーをソートする方法を決定します。詳細については、2D ソートを参照してください。
ソートグループ内のレンダラーをソートするために、Unity はソートグループ内のレンダラーの個々のソート設定を使用します。詳細については、ソートグループ内のレンダラーのソートを参照してください。
SortingGroup