デカールは、他のマテリアルの表面を飾るマテリアルです。ペイントスプラッターやステッカーなどのエフェクトに最もよく使用されます。
Unity はこれらのマテリアルをシーンに投影し、他のシーンジオメトリをラップします。つまり、ブロブシャドウなど、投影ライトをシミュレートするエフェクトにも使用できます。